基本情報 Edit Edit

プロフィール
だらだら猫 ルル名前だらだら猫
ルル
レアリティSSR / 限定
属性水属性
ポジションデバッファー デバッファー
ステータス
(初期値/最大値)
HP3254 / 900822
ATK1083 / 299831
入手方法
期間限定召喚(2023/03/08~2023/04/07)

スキル Edit Edit

リーダースキルリーダースキル Edit Edit

わがままさ増加
味方全体の最大HPを30%増加させ、攻撃力を25%増加させる
自分の与える通常攻撃ダメージを30%増加させる
味方水属性メンバーが《獣化》を得る
味方全体が「味方に4人以上の水属性メンバーが
いる時《超危険な獣化》を発動する」、
「味方に5人以上の水属性メンバーが
いる時《超濃厚チーズ》を発動する」を得る
獣化
攻撃時「ターゲットが治療を受けるとき、
回復HP量を20%減少させる(1ターン)」を誘発する
通常攻撃時「ターゲットが受ける通常攻撃ダメージを
15%増加させる(最高5スタック)」を誘発する
通常攻撃時「30%の攻撃力でターゲットに
ダメージを与える」を追加する
超危険な獣化
通常攻撃ダメージが50%増加する
攻撃時「味方の1番目のメンバーが与えるダメージを
5%増加させる(1ターン)、
通常攻撃と必殺技攻撃時『自分の10%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える』を追加する(1ターン)」を誘発する
超濃厚チーズ
与えるダメージが30%増加する
攻撃時「味方の1番目のメンバーが与えるダメージを
10%増加させる(1ターン)、
通常攻撃と必殺技攻撃時『自分の20%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える』を追加する(1ターン)」を誘発する

必殺技必殺技 Edit Edit

ルルのせいじゃないもん
Lv1ターゲットが受けるダメージを
7.5%増加させ(最高2スタック)、
ターゲットが水属性から受けるダメージを
5%増加させ(最高2スタック)、
自分の330%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える[CD:4]
Lv2ターゲットが受けるダメージを
7.5%増加させ(最高2スタック)、
ターゲットが水属性から受けるダメージを
7.5%増加させ(最高2スタック)、
自分の376%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える[CD:4]
Lv3ターゲットが受けるダメージを
10%増加させ(最高2スタック)、
ターゲットが水属性から受けるダメージを
7.5%増加させ(最高2スタック)、
自分の422%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える[CD:4]
Lv4ターゲットが受けるダメージを
12.5%増加させ(最高2スタック)、
ターゲットが水属性から受けるダメージを
10%増加させ(最高2スタック)、
自分の468%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える[CD:4]
Lv5ターゲットが受けるダメージを
15%増加させ(最高2スタック)、
ターゲットが水属性から受けるダメージを
12.5%増加させ(最高2スタック)、
自分の514%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える[CD:4]

通常攻撃通常攻撃 Edit Edit

バク転
自分の100%の攻撃力でターゲットにダメージを与える

パッシブパッシブ Edit Edit

フォスにゃん皇帝
初期解放
攻撃時「自分の攻撃力を
10%増加させる(最高5スタック)」を誘発する
可愛いんだからご飯ちょうだい
初期解放
攻撃時「ターゲットが治療を受けるとき、
回復HP量を50%減少させる(1ターン)」を誘発する
通常攻撃時「自分の35%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える」を誘発する
花瓶キラー
★5でアンロック
通常攻撃時「ターゲットが水属性から受けるダメージを
2%増加させる(最高5スタック)」を誘発する
通常攻撃時「ターゲットが受ける通常攻撃ダメージを
15%増加させる(最高5スタック)」を誘発する

潜在能力パッシブ潜在能力パッシブ Edit Edit

ダメージ+
潜在能力スキル6をアンロック
自分の与えるダメージを7.5%増加させる
沈黙無効
潜在能力スキル12をアンロック
自分を沈黙無効にする

その他 Edit Edit

CV:小松愛依莉

+ 情報

+ 海外での名称

+ 進化差分

+ ルルの種類一覧

ゲームにおいて Edit Edit

2023年03月08日に「情欲のウサギ 鈴蘭」と共に実装。

小ネタ Edit Edit

キャラのストーリー、性格等の紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • LSのデバフを水着アルティアで試したところデバフは正面の1人のみに掛かりました、ターゲットとは攻撃対象と言う意味ではないようです。
    それからLSの各デバフは回復等の行動でもターゲットに対して発生、通常攻撃時と書いてありますが必殺でも発生します。これは説明文のミス?
    猫ルルが1人で回復デバフ50%+20%になるのであと2人追加で殴れば回復110%減少に、通常攻撃デバフも水5人で集中攻撃すれば1Tで5スタック可能となります。 -- [dkFqyLnahcI] 2023-03-12 (日) 09:36:01
    • ミスではありません。通常攻撃時、必殺時、攻撃時というのはその行動を指しており、ダメージが発生しているかどうかは関係ないです。そのため過去から通常攻撃が回復やシールドのキャラでも通常攻撃ダメージアップの効果は適用されています(例えばバンサなんかは自分のパッシブに通常攻撃バフを持っています)。ターゲットも選択している相手が対象であり、ダメージを与えた相手が対象ではありません。 -- [acXeibr2/yQ] 2023-03-12 (日) 11:28:38
      • > 通常攻撃時「ターゲットが受ける通常攻撃ダメージを15%増加させる(最高5スタック)」を誘発する
        上記効果が通常必殺を問わずに発動してるのは表記ミスではないか?と言う事を書いたつもりでした。回復デバフの方は攻撃時と書き分けているので… -- [RTfn3/oOxBA] 2023-03-12 (日) 13:49:23
      • ホントだ、戦闘開始して実際に付与される効果見たら通常攻撃時ではなく攻撃時になってる -- [oGwBB.ypvrU] 2023-03-12 (日) 17:37:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2024-01-13 (土) 22:44:07